El pico de la innovación

La nueva ofensiva de la realidad virtual

BornToPlay Writer

Si te gustan los videojuegos, seguramente en más de una ocasión te habrás imaginado a ti mismo con unas enormes gafas de aspecto futurista moviendo la cabeza en el interior de la cabina de una nave espacial o agitando los brazos en el fragor de un brutal campo de batalla.

Realidad virtual y videojuegos, una historia de amor idílica que hasta ahora ha sido imposible. Dos elementos que desde el principio parecen estar destinados a entenderse y compenetrarse con una perfección con la que todos los jugadores hemos soñado muchas veces. Durante años, muchos jugadores han contemplado esta unión como la más que probable evolución lógica dentro del panorama del entretenimiento con videojuegos. No es la primera vez que se ha intentado llevar a cabo esta simbiosis. Introducir sistemas de realidad virtual en este tipo de ocio electrónico es un capítulo que ya hemos visto en varias ocasiones a lo largo de la historia del videojuego, y siempre se nos ha atragantado. Ahora esto podría estar cambiando.

De nuevo estamos siendo testigos de una nueva ofensiva por parte de la realidad virtual. Un nuevo y esta vez hay que decirlo, poderoso intento de volver a unir estos dos elementos está ocurriendo con la llegada de diferentes dispositivos que quieren hacer realidad este sueño de una vez por todas.

Oculus Rift, el dispositivo de Facebook, el nombre que encabeza esta nueva generación de modernos aparatos que buscan fundir estas dos tecnologías de una vez por todas.

Sony no ha querido quedarse atrás en esta carrera virtual pues es un objetivo que la compañía japonesa tenía en mente desde hace muchos años. Una iniciativa que ha tomado forma con Project Morpheus, el casco de realidad virtual para su PlayStation 4.

Microsoft por supuesto no podía quedarse fuera de la fiesta y su tecnología, según dicen, podría ir un poco más allá de la realidad virtual gracias a “Fortaleza“. Este es el nombre que recibe su proyecto secreto que directamente apostaría por la RA (Realidad Aumentada) un aparato que definiría un campo de visión directo o indirecto de un entorno físico del mundo real. Esto haría posible combinar elementos virtuales con otros reales creando una realidad mixta en tiempo real. Suena tan tremendamente bien que consigue hacernos reír y pasar un poco de miedo al mismo tiempo.

Mientras medio mundo sigue aguardando noticias de Gordon Freeman y Half Life 3, sus creadores, Valve, también han hecho sus ensayos con la realidad virtual gracias a su propia tecnología, un dispositivo que ha sido bautizado como Virtual Reality HMD (Head Mounted Display) Dicen que supuestamente podría ser mucho más avanzado que el propio Oculus Rift. Sin embargo, todavía no está claro que vaya a comercializarse.

Recientemente Samsung anunciaba que su casco de realidad virtual, Gear VR. Este dispositivo inalámbrico incluirá su propio Game Pad y es compatible únicamente con el phablet Samsung Galaxy Note 4. Gracias a los sensores que incorpora el casco puede disfrutarse de una experiencia virtual con videojuegos. La sensación que genera, dicen, es como estar en una sala de cine con una pantalla de más de 200 pulgadas.

InfinityRunner06

Todos los que estamos familiarizados con el mundo de los videojuegos sabemos muy bien las increíbles posibilidades que esta tecnología podría aportar si se aplicara correctamente. El nivel de inmersión que alcanzaríamos nos proyectaría a otro nivel, a una nueva forma de entender este entretenimiento, efectivamente estaríamos hablando de ese nuevo paso evolutivo en el videojuego. Por supuesto estamos hablando de los comienzos de algo que podría ser muy grande pero los avances en este campo han sido sustanciales, lo suficiente como para poder hablar ya del comienzo de la era virtual.

Como puedes ver la Realidad Virtual es más real que nunca y está dispuesta para llegar y quedarse. Sin duda parece que este es el momento, la mejor oportunidad de aunar por fin dos tecnologías que además de aplicarse útilmente a otros campos e industrias, serviría para mejorar la forma de jugar y de interactuar en esos mundos virtuales con un grado de realismo jamás visto hasta la fecha.

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