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Diez programadoras que revolucionaron los videojuegos

Deb Miller Landau iQ Managing Editor
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Desde juegos de rol hasta títulos independientes, estas diez mujeres han escrito, desarrollado, asesorado y diseñado algunos de los juegos más importantes de la industria.

La industria de los videojuegos tiene la reputación de estar dominada por los hombres, pero muchas programadoras han realizado importantes contribuciones; a menudo, sin recibir crédito alguno. Las siguientes son diez mujeres que todo fanático de los videojuegos debería conocer.

1. Robin Hunicke
Robin Hunicke es famosa por su trabajo en el juego MySims, una versión de Los Sims lanzada para la plataforma Wii en el año 2007. Es profesora de diseño de juegos en la Universidad de California en Santa Cruz y cofundadora de Funomena. Hunicke es reconocida en la industria por su apoyo al desarrollo de juegos independientes, experimentación en diseño de juegos, investigación del ajuste dinámico de la dificultad y por representar a las mujeres en la industria de los videojuegos.

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2. Carol Shaw
En 1978, Carol Shaw creó una versión 3D del clásico juego que todos jugaban en papel durante las horas de estudio: Tres en línea (Tic-Tac-Toe). Como una de las primeras diseñadoras de juegos computacionales, Shaw es considerada una visionaria y también es conocida por diseñar juegos como Ajedrez en video y River Raid.

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3. Kim Swift
Kim Swift diseñó el juego Portal original en el año 2007, mucho antes de que los jugadores supieran de juegos en los que tuvieran que abrir portales y teletransportarse de un lugar a otro. Swift siempre ha sido programadora; en el año 2005 diseñó un juego llamado Narbacular Drop. Fue el juego que llamó la atención de Valve, creadores de Half Life, quienes luego contrataron a Swift para que trabajara en el primer juego de Portal. Swift apareció en la revista Fortune como una de las “30 menores de 30” figuras influyentes en la industria de los videojuegos.

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4. Jane Jensen
Gray Matter, un juego conocido por llevar al límite el suspenso psicológico, fue diseñado por la programadora Jane Jensen. Sin embargo, antes de aportar con su magia al mundo de los juegos de computadora, Jensen comenzó su carrera como escritora para Sierra On-Line y, más tarde, se encontró diseñando King’s Quest VI junto con Roberta Williams. En 1993, Jensen diseñó Gabriel Knight: Sins of the Fathers.

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5. Amy Hennig
Cuando la PS3 se lanzó por primera vez, los jugadores se estremecieron al observar los sorprendentes gráficos de Uncharted: Drake’s Fortune. Amy Hennig fue una de las principales diseñadoras en el equipo que desarrolló Uncharted. La experiencia de Hennig se remonta hasta el Atari 7800, donde ella diseñó su primer juego, Michael Jordan: Chaos in the Windy City. Después, trabajó en la serie Legacy of Kain y Jak 3. Sin embargo, fue su participación en Uncharted: Drake’s Fortune y Uncharted 2: Among Thieves, la que le permitió ganarse un lugar en el corazón de cada jugador y un lugar en esta lista.

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6. Dona Bailey
Desde luego, las mujeres también participaron en la creación de los ancestros de los juegos de computadora modernos: los juegos arcade de Atari que funcionaban con monedas. Las generaciones de jugadores anteriores hacían fila para jugar Centipede, diseñado por Dona Bailey en 1980. Bailey enseñó en el Departamento de Retórica y Redacción de la Universidad de Arkansas, y ha inspirado muchos juegos populares del mercado actual.

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7. Christy Marx
Christy Marx es una escritora en todo el sentido de la palabra: ha escrito libros, guiones, libretos de televisión, novelas gráficas y juegos de computadora. Mente creadora conocida en muchos círculos, Marx comenzó a trabajar en Sierra On-Line en 1989 en Conquests of Camelot: The Search for the Grail y, en 1991, escribió, diseñó y dirigió Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood. Más recientemente, se ha desempeñado como asesora creativa en juegos como URU: Ages Beyond Myst y The Matrix Online.

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8. Brenda Romero
Con un nombre como Playboy: The Mansion, lo más probable es que los jugadores piensen que los responsables de crear el juego sean docenas de hombres. ¡Error! Brenda Romero (anteriormente Brathwaite) fue la diseñadora principal. Romero desarrolló la serie de juegos Wizardry RPG en la década de 1980 y, en el año 2005, se dedicó a la tarea de crear el ya mencionado Playboy: The Mansion, un juego de simulación similar a Los Sims. Posteriormente, se convirtió en diseñadora jefe de juegos.

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9. Sheri Graner Ray
Sheri Graner Ray fue una de las creadoras detrás de la serie Ultima, un fenómeno de su tiempo, y desempeñó un papel particularmente importante en el desarrollo de Ultima VII. Posteriormente, comenzó a trabajar en Her Interactive, una empresa de desarrollo de juegos cuyos productos están dirigidos específicamente a niñas jóvenes. Ray también trabajó en Star Wars Galaxies y actualmente es directora de Diseño de Estudio en Schell Games.

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10. Roberta Williams
Roberta Williams es la fundadora de uno de los nombres más reconocidos en el mundo de los juegos de computadora: Sierra On-Line. Ella y su esposo Ken fundaron la empresa en 1979 y, en 1980, lanzaron su primer juego, Mystery House. Williams es conocida por crear la serie King’s Quest, uno de los primeros juegos de aventura, además de Mixed-Up Mother Goose.

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La contribución de las mujeres a la tecnología va mucho más allá de los juegos. Para obtener información sobre otras mujeres pioneras en los mundos de la tecnología y la ciencia, revise la colección Madres de la invención. La versión original de esta entrada apareció aquí.

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